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首都游戏产业2025年年产值将达1500亿

推【动】首【都】游戏【产】业健康【发】展若干意【见】昨【天】【发】布 将落实防止未【成】【年】【人】沉迷相关【要】求
  首【都】游戏【产】业2025【年】【年】【产】值将达1500亿

【本】报讯(记者 王斌)市委宣传【部】昨【天】【发】布《关【于】推【动】首【都】游戏【产】业健康【发】展【的】若干意【见】》,提【出】【到】2025【年】,首【都】市游戏【产】业【年】【产】值达【到】1500亿元【的】目标。

市委宣传【部】副【部】【长】、市新闻【出】版局局【长】王野霏表示,当【前】,【全】【国】游戏【产】业【进】入高速【发】展阶段,已【经】【成】【为】文化【产】业【的】重【要】版块,【成】【为】【大】众文化娱乐【的】重【要】【方】式,【在】促【进】【我】【国】互联网【经】济【发】展、激【发】文化创新创造【活】力、满足【国】【人】群众精神文化需求【方】【面】【发】挥【了】重【要】【作】【用】。但【是】,价值导向偏差、文化内涵缺失、创新【能】力【不】足、社【会】责任落实【不】【到】位等【成】【为】当【前】游戏【产】业【面】临【的】【主】【要】【问】题。【为】促【进】游戏【产】业健康【发】展,《意【见】》提【出】【了】13条举措。

王野霏介绍,首【都】游戏【产】业【的】【发】展目标【可】概括【为】“【一】【都】五【中】心”。即围绕建【成】“世界网站游戏【之】【都】”总目标,【在】首【都】建设【全】球领先【的】精品游戏研【发】【中】心、网站新技术应【用】【中】心、游戏社【会】应【用】推【进】【中】心、游戏理论研究【中】心、电【子】竞技【产】业品牌【中】心。【到】2025【年】,首【都】市游戏【产】业【年】【产】值力争达【到】1500亿元。

【为】解决游戏负【面】影响【的】【问】题,《意【见】》提【出】【要】弘扬【主】流价值。例如,充【分】【发】挥社【会】【主】义核心价值观【的】引领【作】【用】,【在】游戏研【发】、【出】版、【发】【行】等环节始终坚持正确政治【方】向、舆论导向【和】价值取向。【同】【时】,突【出】游戏社【会】应【用】价值,强化游戏培育引导功【能】,鼓励研【发】军【事】模拟、培育培训、医疗健康、市场营销、【行】政【部】门管理等功【能】性游戏。此外,加重游戏【出】版【后】监管,落实防止未【成】【年】【人】沉迷游戏【的】相关【要】求,引导【行】业【自】觉抵制低俗营销、诱导消费等【不】正当【经】营【行】【为】,维护积极健康【的】游戏市场秩序。

【为】激励精品创【作】,重点【在】海淀打造首【都】市精品游戏研【发】基【地】,吸引【国】内外优秀游戏企业、原创团队【和】创意【人】才扎根首【都】,打造【一】批引领【行】业【发】展【方】向【的】“首【都】品牌”企业。【本】市将【在】【国】策导向、企业孵化、【产】业配套、【人】才培养【方】【面】支持游戏精品创【作】,实施“首【都】原创精品游戏研【发】【工】程”,给予入选【作】品【国】策、资金【和】宣传推广扶持,鼓励原创游戏精品【生】【产】。

首【都】市精品游戏研【发】基【地】昨【天】【同】【时】【在】海淀区【中】关村科【学】城数字文化【产】业园揭牌。【中】关村科【学】城数字文化【产】业园将形【成】完整【的】游戏研【发】【生】态体系,达【成】研【发】企业【的】集聚【发】展。【同】【时】,市区【两】级扶持【国】策、研【发】内容教授咨询、游戏研【发】基金支持【也】【会】聚焦【于】此。根据【产】值估算,园区将【来】【一】【年】内收入【有】望达【到】50亿元,【一】【年】【后】【年】度收入将突破100亿元。【下】【一】步,园区【还】将向数字音乐、网站文【学】等数字文化领域拓展,形【成】更完备【的】数字文化【发】展形态。 【编辑:李赫】

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最新评论
  • 留言时间:2020-01-19 03:52:03谢淑清 希盼 打一声招呼,收一个微笑;说一声请求,得一个关照;表一声歉意,失一个计较;讲一声感谢,展一个风貌;道一声再会,留一个回报。
  • 留言时间:2020-01-12 05:02:59朱慧 庆贺 每个成功的人在成功之前,都曾经有过至少一次大失败,为何经过大大小小的失败还能站得起来,再去撞墙一次,就是因为自我相信。
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